Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Horseman

(image)

A dzsidások gyakran Wesnoth vad és megszelídítetlen területeiről származnak, ezért már kora gyermekkorukban megülik a lovat, és arra tanítják őket, hogy a tisztesség kódexét kövessék. Egy dzsidás rohama lehengerlő, de veszélyes taktika, melynek értékét sokszor bizonyították a harcmezőn. A dzsidások könnyen leküzdik a gyalogságot, különösen azokat, akik megtörik az arcvonalat, de figyelniük kell a lándzsásokra és az íjászokra, akik számára nagy méretük csábító célpontot jelent.

Megjegyzés: A rohamtámadás használata megkétszerezi mind az okozott, mind a kapott sebzést. Ez nem befolyásolja a védekező visszatámadást.

Szintlépés ebből:
Szintlépés mivé: Knight Lancer
Ár: 23
ÉP: 38
Lépés: 8
TP: 44
Szint: 1
Beállítottság: igazságos
IDHorseman Ascension
Képességek:
(image)lándzsa
szúrás
9 - 2
közelharc
roham
Ellenállások:
vágás20%
szúrás-20%
ütés30%
tűz0%
hideg0%
földöntúli20%
TerepLépéspontköltségVédekezés
Barlang420%
Dombság240%
Erdő330%
Falu140%
Gombamező420%
Hegyvidék-0%
Homok230%
Járhatatlan terület-0%
Jégvidék230%
Mocsár420%
Mély víz-0%
Sekély víz420%
Síkság140%
Várkastély140%
Zátony330%
Áthatolhatatlan terület-0%